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Ieee Transactions On Games

SCIE

國際簡稱:IEEE T GAMES  參考譯名:IEEE 游戲交易

主要研究方向:Engineering-Electrical and Electronic Engineering  非預警期刊  審稿周期:

《IEEE 游戲交易》(Ieee Transactions On Games)是一本由IEEE出版的以Engineering-Electrical and Electronic Engineering為研究特色的國際期刊,發(fā)表該領(lǐng)域相關(guān)的原創(chuàng)研究文章、評論文章和綜述文章,及時報道該領(lǐng)域相關(guān)理論、實踐和應(yīng)用學科的最新發(fā)現(xiàn),旨在促進該學科領(lǐng)域科學信息的快速交流。該期刊是一本未開放期刊,近三年沒有被列入預警名單。

  • 4區(qū) 中科院分區(qū)
  • Q3 JCR分區(qū)
  • 60 年發(fā)文量
  • 1.7 IF影響因子
  • 未開放 是否OA
  • 2018 創(chuàng)刊年份
  • 4 issues/year 出版周期
  • English 出版語言

Ieee Transactions On Games (ISSN: 2475-1502) was founded in 2018, and the research direction involved: Engineering-Electrical and Electronic Engineering.

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Ieee Transactions On Games期刊信息

  • ISSN:2475-1502
  • 出版語言:English
  • 是否OA:未開放
  • E-ISSN:2475-1510
  • 出版地區(qū):UNITED STATES
  • 是否預警:
  • 出版商:IEEE
  • 出版周期:4 issues/year
  • 創(chuàng)刊時間:2018
  • 開源占比:0.078
  • Gold OA文章占比:9.76%
  • OA被引用占比:0
  • 出版國人文章占比:0.04
  • 出版撤稿占比:0
  • 研究類文章占比:96.67%

Ieee Transactions On Games CiteScore評價數(shù)據(jù)(2024年最新版)

CiteScore SJR SNIP CiteScore 指數(shù)
4.6 0.589 1.191
學科類別 分區(qū) 排名 百分位
大類:Engineering 小類:Control and Systems Engineering Q2 109 / 321

66%

大類:Engineering 小類:Electrical and Electronic Engineering Q2 289 / 797

63%

大類:Engineering 小類:Software Q2 188 / 407

53%

大類:Engineering 小類:Artificial Intelligence Q2 165 / 350

53%

名詞解釋:CiteScore 是衡量期刊所發(fā)表文獻的平均受引用次數(shù),是在 Scopus 中衡量期刊影響力的另一個指標。當年CiteScore 的計算依據(jù)是期刊最近4年(含計算年度)的被引次數(shù)除以該期刊近四年發(fā)表的文獻數(shù)。例如,2022年的 CiteScore 計算方法為:2022年的 CiteScore =2019-2022年收到的對2019-2022年發(fā)表的文件的引用數(shù)量÷2019-2022年發(fā)布的文獻數(shù)量 注:文獻類型包括:文章、評論、會議論文、書籍章節(jié)和數(shù)據(jù)論文。

Ieee Transactions On Games中科院評價數(shù)據(jù)

中科院 2023年12月升級版

Top期刊 綜述期刊 大類學科 小類學科
計算機科學 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 計算機:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 4區(qū) 4區(qū)

中科院 2022年12月升級版

Top期刊 綜述期刊 大類學科 小類學科
計算機科學 3區(qū) COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 計算機:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 3區(qū) 3區(qū)

中科院 2021年12月舊的升級版

Top期刊 綜述期刊 大類學科 小類學科
計算機科學 3區(qū) COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 計算機:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 3區(qū) 3區(qū)

中科院 2021年12月基礎(chǔ)版

Top期刊 綜述期刊 大類學科 小類學科
工程技術(shù) 4區(qū) COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 計算機:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 4區(qū) 4區(qū)

中科院 2021年12月升級版

Top期刊 綜述期刊 大類學科 小類學科
計算機科學 3區(qū) COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 計算機:人工智能 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 3區(qū) 3區(qū)

中科院 2020年12月舊的升級版

Top期刊 綜述期刊 大類學科 小類學科
計算機科學 3區(qū) COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE 計算機:人工智能 2區(qū) 3區(qū)

Ieee Transactions On Games JCR評價數(shù)據(jù)(2023-2024年最新版)

按JIF指標學科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學科:COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE SCIE Q3 143 / 197

27.7%

學科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q3 73 / 131

44.7%

按JCI指標學科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學科:COMPUTER SCIENCE, ARTIFICIAL INTELLIGENCE SCIE Q3 126 / 198

36.62%

學科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q3 86 / 131

34.73%

Ieee Transactions On Games歷年數(shù)據(jù)統(tǒng)計

影響因子
中科院分區(qū)

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免責聲明

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