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一、課題的來源、目的意義(包括應用前景)、國內(nèi)外現(xiàn)狀及水平
1)課題的來源
根據(jù)指導老師布置的《浙江大學畢業(yè)設計(論文)任務書》。此次畢業(yè)設計來源于工程實際:南方某市沿街道地段新建一旅館;地基面積80m×60m=4800m2。
2)目的意義
目的:此次畢業(yè)設計資料來源于工程實際:南方某市沿街道地段新建一旅館,通過畢業(yè)設計全面掌握建筑結構設計、結構設計圖、建筑施工圖及施工圖概預算的原理,編制施工組織是設計和概預算;
意義:1、鞏固本人三年來在校期間所學的基本理論和專業(yè)知識;鞏固、深化、拓寬所學過的基礎課程、專業(yè)基礎課和專業(yè)課知識,提高綜合運用這些知識獨立進行分析和解決實際問題的能力;以及鍛煉自己畫圖、識圖能力;
2、解決土木建筑工程設計中各方面問題所需的綜合能力和創(chuàng)新能力,達到初步了解與掌握一個建筑方案設計和結構工程的實際工作內(nèi)容和設計工作的方法與步驟;
3、充分理解和正確掌握多層房屋結構的受力特點和內(nèi)力分析計算方法,熟悉建筑及結構設計方面相應的規(guī)范和規(guī)程,以及掌握方案設計和結構設計軟件中天正及cad的性能及其操作使用方法。
4、通過畢業(yè)設計全面掌握建筑設計的基本原理,繪制建筑結構施工圖.全面掌握建筑中旅館設計的基本原理、功能組合,完成一棟建筑的結構設計,繪制建筑結構圖和建筑施工圖,并進行相應的機構布置.。
3)國內(nèi)外現(xiàn)狀及水平
國內(nèi):基礎國內(nèi)一般采用人工挖孔樁基礎:人力消耗較大,比較落后;在機械挖孔方面技術比較先進,但是推廣面較窄;主體結構施工方面,大多是采用鋼筋砼,在幫扎施工上,手工施工較多;砼澆筑技術在國際上比較先進的,商品砼澆筑方便、簡潔;砌體結構施工與國際接軌,采用人工砌筑;但是在腳手架的安裝方面采用折疊式里腳手架,安全穩(wěn)定,轉運靈活方便;防水工程普遍采用改性瀝青防水卷材柔性防水。
國外:德國建設礦井井筒采用7層防水工藝,即混凝土、砌塊、瀝青石渣、不銹鋼板、瀝青石渣、砌塊、混凝土。造價是中國自防水井筒工程4-5倍。瑞典、加拿大在滲水環(huán)境中錨噴,采用放水支護法,用鋼絲和橡膠制成半圓型膠管,用粘結劑粘在滲淋水處,51lunwen.com/tuijiankaiti/排至基礎面盲溝,在管外錨噴,把管埋在噴層之內(nèi),噴層是外混凝土內(nèi)部流水的現(xiàn)狀。日本多采用改性水玻璃——水泥漿等,有計劃的設計壓力、輸漿量、封水效果等。俄羅斯采用粘土漿,無約束注漿法施工,即不設計壓力、輸入量,只是把設備安好,一直注,什么時候壓不進漿則停工,無帷幕防區(qū),工期長,治水率低。
二、課題研究的主要內(nèi)容、基本要求、研究方法或工程技術方案和準備采取的措施
主要內(nèi)容:建筑方案設計、建筑技術設計、建筑結構設計、施工組織設計
基本要求:每人獨立完成畢業(yè)設計全部任務,要求每人完成一套建筑結構設計施工圖和相關的建筑說明及結構計算書,編制施工組織設計,嚴禁抄襲。
①建筑結構施工圖要求:圖幅采用2號圖紙,比例:1:100(節(jié)點詳圖,構件配筋圖除外)
②建筑結構施工圖表達方式:采用cad繪制,打印成圖.
③圖紙裝訂:按設計說明,建筑施工圖,結構施工順序裝訂.
④設計資料裝訂:建筑設計說明,機構計算書,施工組織設計文件一并嚴格規(guī)范要求成冊.
⑤圖紙的內(nèi)容標注必須規(guī)范符合制圖標準.
方法:1、采用磚混結構。
2、從設計的功能上根據(jù)現(xiàn)代旅館的設計要求,根據(jù)現(xiàn)代人的生活物質條件的提高,設計多種多樣住宿環(huán)境,以滿足不同人的住宿要求。
準備采取的措施:通過課題研究,收集必要的原始數(shù)據(jù)和勘測設計資料,綜合考慮總體規(guī)劃、基地環(huán)境、功能要求、建筑經(jīng)濟以及建筑藝術等多方面的問題,進行設計并繪制成圖紙。
四、總的工作任務,進度安排以及預期結果
1)工作任務
獨立完成該旅館的建筑結構設計,為保證設計的準確性,方便與下步工作的順利進行,在實際工作過程中進行檢查,并在每項進度安排中進行對該項的總體檢查,達到預期結果。
2)進度安排
2007年3月12日-2007年3月19日完成開題報告,建筑方案設計
2007年3月20日--2007年4月4日建筑技術設計
2007年4月5日--2007年5月5日建筑結構設計
2007年5月6日--2007年5月22日施工組織設計
2007年5月23日—2007年5月底畢業(yè)設計資料整理歸檔,準備畢業(yè)答辯資料
3)預期結果
1)全面掌握建筑結構設計的基本原理。
2)掌握普通旅館的結構設計與施工設計。
3)繪制施工平面圖。
辦公樓設計開題報告 課題目的、意義及相關研究動態(tài):
目的:
意義:畢業(yè)設計是對我們大學四年來所學知識的一次全面的,徹底的,綜合的考查,也是對我們在學期間的最后一次大練兵。通過這次設計,熟悉建筑設計和結構設計的全過程,熟悉相關設計規(guī)范、手冊、標準圖集以及工程實踐中常用的方法。
畢業(yè)設計對于培養(yǎng)我初步的科學研究能力,提高綜合運用所學知識份分析問題、解決問題的能力有著重要的意義。同時積極、獨立完成畢業(yè)設計也是為今后的實際工作做出必要的準備。
相關研究動態(tài):辦公樓建筑的發(fā)展趨勢:圍繞著綠色生態(tài)和節(jié)能的主題,建筑形態(tài)會更加多樣化,功能構成會更加豐富,更加強調(diào)人性化和令人身心愉悅的空間環(huán)境創(chuàng)造。政府行政辦公樓與其他辦公樓一樣,設計時應充分考慮適應性、靈活性、高效性和人性化的設計理念,以充分展示建筑功能與建筑形象的親和力與開放性,做到人及建筑與環(huán)境的和諧共處、永續(xù)發(fā)展,創(chuàng)造親切宜人的建筑形象和舒適自然的辦公環(huán)境。隨著社會的發(fā)展,生態(tài)主義、智能化、人性化、個性化、現(xiàn)代化、功能復合化辦公建筑的設計理念將是今后現(xiàn)代辦公樓的發(fā)展趨勢。
課題的主要內(nèi)容(觀點)、創(chuàng)新之處:
課題項目:邵陽市財政局辦公樓設計,主體采用框架結構,房屋總層數(shù)5-6層,底層層高4.5m,其它各層層高3.6m,總建筑面積約為50002m
主要內(nèi)容:根據(jù)建筑物的使用要求、地理位置、朝向、體型等因素的要求,完成建筑總平面圖設計、建筑方案、結構方案等的確定。
創(chuàng)新之處:
研究方法、設計方案或論文撰寫提綱:
研究方法:建筑物所在地區(qū)-邵陽市地震設防烈度為7度,設計基本地震加速度值為0.15g;設計地震分組按第一組地區(qū)考慮可以;擬建場地類型為中軟場地土,場地平坦,Ⅱ類建筑場地,建筑等級為Ⅱ級,耐火等級為二級;結構形式為框架結構,基礎采用柱下獨立基礎。
1、建筑抗震采用7度設防,建筑結構安全等級為二級,橫向水平地震作用計算采用D值法。
3、荷載作用下采用迭代法計算,活荷載作用下也采用迭代法計算,恒載和活載共同作用采用組合法計算。
設計方案或論文撰寫提綱:本設計采用的是鋼筋混凝土框架結構,地震烈度為7級 ,屬三級框架丙類建筑。在設計中,遵循先建筑、后結構、再基礎的設計過程。建筑設計以建筑設計方案為基礎,綜合考慮建筑的使用要求、建筑物重要性等級、地質條件、抗震設防要求、施工條件及材料供應情況等方面的條件,參照有關設計規(guī)范、資料的規(guī)定或建議,并通過調(diào)查研究,參考以往相近工程的經(jīng)驗。按照適用、安全、經(jīng)濟、美觀的設計原則,對建筑物的平面布置、結構構造等項目進行設計,包括建筑平面選擇平面柱網(wǎng)布置、平面交通組織及平面功能設計;然后考慮建筑分類、總平面布局、防火分區(qū)及安全疏散,進行防火設計;最后設計樓梯間。
力求做到建筑功能與建筑形象的親和力與開放性,創(chuàng)造親切宜人的建筑形象和舒適自然的辦公環(huán)境。設計出符合現(xiàn)代建筑風格的建筑設計方案,繪出建筑施工圖。按照設計的建筑方案和結構設計的彈塑性理論進行結構計算,通過手算和機算的結果,繪出結構施工圖。
課題來源:老師提供
課題目的:
1. 通過本次設計,了解綜合型公共建筑和高層建筑設計的基本方法以及建筑看哦關鍵組合方式。
2. 了解高層建筑的防火設計以及結構設計方法并熟悉國家有關設計規(guī)范。
國內(nèi)外基本研究概況:
1.高層建筑定義:
中國定義
在中國,舊規(guī)范規(guī)定:8層以上的建筑都被稱為高層建筑,而目前,接近20層的稱為中高層,30層左右接近100m稱為高層建筑,而50層左右200m以上稱為超高層。在新《高規(guī)》即《高層建筑混凝土結構技術規(guī)程》(jgj3-2002)里規(guī)定:10層及10層以上或高度超過28m的鋼筋混凝土結構稱為高層建筑結構。當建筑高度超過100m時,稱為超高層建筑。
國外定義
在美國,24.6m或7層以上視為高層建筑;在日本,31m或8層及以上視為高層建筑;在英國,把等于或大于24.3m得建筑視為高層建筑。
2.高層建筑簡史
現(xiàn)代高層建筑首先從美國興起,1883年在芝加哥建造了第一幢磚石自承重和鋼框架結構的保險公司大樓,高11層。1913 年在紐約建成的伍爾沃思大樓,高52層。1931年在紐約建成的帝國州大廈,高381米,102層。第二次世界大戰(zhàn)后,出現(xiàn)了世界范圍內(nèi)的高層建筑繁榮時期。1962~1976年建于紐約的兩座世界貿(mào)易中心大樓,各為110層,高411米。1974年建于芝加哥的西爾斯大廈為110層,高443米,是目前世界上最高的建筑。加拿大興建了多倫多的商業(yè)宮和第一銀行大廈,前者高239米,后者高295米。日本近十幾年來建起大量高百米以上的建筑,如東京池袋陽光大樓為60層,高226米。法國巴黎德方斯區(qū)有30~50層高層建筑幾十幢。蘇聯(lián)在1971年建造了40層的建筑,并發(fā)展為高層建筑群。
中國近代的高層建筑始建于20世紀20~30年代。1934年在上海建成國際飯店,高22層。50年代在北京建成13層的民族飯店、15層的民航大樓;60年代在廣州建成18層的人民大廈、27層的廣州賓館。70年代末期起,全國各大城市興建了大量的高層住宅,如北京前三門、復興門、建國門和上海漕溪北路等處,都建起12~16層的高層住宅建筑群,以及大批高層辦公樓、旅館。中國1986年建成的深圳國際貿(mào)易中心大廈,高50層。
預計達到的目標:
根據(jù)任務書的要求設計高層綜合辦公樓,并用圖紙文字表達,進行畢業(yè)答辯。具體要求如下:
(1)建筑設計要求
1. 建筑規(guī)模:
2. 內(nèi)容及要求:
①門廳:包括總值班室、接待室、衛(wèi)生間、總臺、貯藏室、消防控制中心等;
④部分商業(yè)店鋪,咖啡廳,酒吧,休息廳,健身房,中西餐廳和廚房;
⑤電梯:13人客梯3~5部,另外設1消防梯(可兼作客梯或貨梯);電梯必須設置前室; ⑥頂部:設置電梯機房、水箱等,屋頂綠化設置與否由設計者自定;【建筑學開題報告范文】
⑦地下室或半地下室,利用主樓基礎空間設置水泵房、配電室、發(fā)電機房和空調(diào)機房等; ⑧不少于100個標準停車位。室外地面停車場和地下停車場的數(shù)量分配自己定。
以上面積學生自己擬定,可大可小。
(2)圖紙內(nèi)容及要求 【建筑學開題報告范文】
①總平面圖:1:500~1:1000
②各層平面(底層、二層、標準層平面、電梯機房層平面和屋頂平面等):1:100~1:300,各層平面標注兩道尺寸。
③剖面圖: 1~2個,1:100~1:300
④立面圖(2個,一定要有入口處立面,可用透視圖生成):1:100~1:300
⑥透視圖:外立面彩色透視表現(xiàn)圖,手法不限
⑦圖紙規(guī)格和效果: 6~8張a1圖,全部彩色圖。在每張a1圖正面上寫上指導教師、學生原學校和姓名;
另做3本a3圖冊:封面(彩圖。注:在封面上寫上指導教師、學生原學校和姓名)、目錄、設計說明、透視圖(彩圖)、總圖(彩圖)、技術經(jīng)濟指標、各層平、立、剖等。以上各圖的比例自定或不標。
(3)設計說明要求
①總平面設計對總圖布局的道路、廣場、人流、車流、周圍環(huán)境以及建筑設計對城市景觀及環(huán)境影響的系統(tǒng)敘述。技術經(jīng)濟指標。
② 平、立、剖面設計:建筑設計構思、功能關系和防火設計。
(4)參考地形圖:見附圖,城市自定
關鍵技術理論和技術指標:
《建筑設計防火規(guī)范》、《建筑結構制圖標準》、《混凝土結構設計規(guī)范》《城市居住區(qū)規(guī)劃設計規(guī)范》、《房屋建筑制圖統(tǒng)一標準》、《民用建筑設計通則》、《地下車庫設計規(guī)范》、《辦公樓設計規(guī)范》。
完成課題的方案及主要措施:
老師講解課題、調(diào)研分析、查找外文資料和翻譯、寫工作日志、寫調(diào)研報告、構思方案、總平面設計、平面設計、剖面設計、立面設計、透視效果圖表現(xiàn)、寫設計說明和進行答辯。
課題研究進展計劃
第1周:布置任務,學生收集相關資料并調(diào)研參觀
第2~14周:分析地形環(huán)境,構思方案,完成畢業(yè)設計檔案袋內(nèi)的所有內(nèi)容(3000字設計說明,1500漢字外文翻譯,4篇日記,3000字含圖調(diào)研報告,填開題報告表,幫老師填畢業(yè)設計任務書表,成績記錄單2頁不填留在檔案袋內(nèi)),自己合理安排。所有cad設計圖和設計彩圖以及word文檔都刻成光盤,放入檔案袋內(nèi)。答辯時檔案袋內(nèi)所有東西一起帶來。 第15周:老師講課、布置任務,調(diào)研參觀
第15~18周:到華中科技大學,給指導老師改設計方案圖,其中第15周:老師講課、布置
任務,調(diào)研參觀;第19周:畢業(yè)答辯
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flash開題報告(?) [摘要]本文介紹了用Fash8開發(fā)的體育網(wǎng)絡多媒體課件的特點及體育多媒體課件適應網(wǎng)絡應用的結構設計方法,并結合實際闡述了利用Fash8開發(fā)體育網(wǎng)絡多媒體課件的一些方法與經(jīng)驗。
[關鍵詞]Flash8 體育 網(wǎng)絡 多媒體課件
體育多媒體教學課件融文字、圖像、聲音、動畫等多種媒體信息于一體,以獨特的交互性、巧妙的構思、生動的畫面、形象的演示將課堂教學引人全新的境界,極大的增強教學效果。目前,制作體育多媒體課件的軟件很多,用Fash制作的課件能支持圖形、圖像、聲音、視頻、三維動畫等各種媒體,F(xiàn)ash本身又是功能強大的動畫制作軟件,還具備完善的面向對象的程序設計,實現(xiàn)多媒體課件各種類型的交互功能。用Fash開發(fā)的課件體積小,便于在網(wǎng)絡上播放和交流,F(xiàn)ash制作體育網(wǎng)絡多媒體課件具有其它軟件所無法比擬的優(yōu)勢。自從Macromedia公司針對網(wǎng)絡應用推出Fash軟件以來,該公司已推出最新Fash8版本,隨著版本的升級,F(xiàn)ash功能也隨之強大,目前不但在網(wǎng)絡上多媒體應用廣泛,也越來越多的被廣大體育教師所采用,逐漸成為制作體育多媒體課件流行的軟件之一。
一、Flash制作體育網(wǎng)絡多媒體課件的特點
1.復合性好、交互性強
Fash可以把文本、圖形、圖像、音頻、視頻、動畫等多種信息集成。在Flash中動畫片斷和場景的跳轉都可以使用Action來實現(xiàn)控制,F(xiàn)ash提供了多種交互類型,可以創(chuàng)建出具有強大交互功能的課件,使用者還可以通過鼠標、鍵盤等輸入工具與課件交互,為制作者提供的強大的功能滿足需要。
2.強大的繪圖、動畫功能
Fash具有較強的圖形繪制能力,體育課件中一般的運動場地、人體運動簡圖都可用它來繪制,并且在運動中根據(jù)需要使對象加速或減速。Fash支持逐幀動畫、形狀漸變動畫、運動漸變動畫和遮罩動畫等。Fash能導入常見格式的圖像,無失真縮放,采用圖形矢量格式,放大或縮小都不會影響課件畫面質量,大屏幕播放效果好。
3.文件容量小、網(wǎng)上運行快捷
Fash采用了當前網(wǎng)絡上流行的流媒體體技術,文件小,傳輸速度快,適合網(wǎng)絡傳輸和共享。Fash文件能實現(xiàn)一邊下載一邊播放,不會由于網(wǎng)絡的原因造成播放的不連貫,影響播放效果。學生通過網(wǎng)絡獲得教學資源,可以方便地在學校建立的局域網(wǎng)上實現(xiàn)基于Web學習。
4.強大的兼容性、腳本語言
Fash動畫格式的課件可以被其他類型的課件引用,如可以在PowerPoint、Authorwaer課件中插人Flash課件,在Dream weaver網(wǎng)頁制作中插人Flash課件。使用Fash的Action Script語言能制作出豐富多彩的動化,并能通過XML語言訪問數(shù)據(jù)庫,實現(xiàn)Fash與Web數(shù)據(jù)庫的聯(lián)系,為課件制作者提供了更廣闊的應用空間。Flash課件還可以通過在設置中,選擇HTML選項,系統(tǒng)自動會生成了一個同名的HTML的網(wǎng)頁文件。
二、Fash開發(fā)體育網(wǎng)絡多媒體課件的結構設計
用Fash制作體育網(wǎng)絡多媒體教學課件,要認真研究Fash寫作系統(tǒng)的特點及實現(xiàn)方法,并根據(jù)其特點,合理、科學地構建合理的課件整體結構布局,使課件整體結構邏輯性強、結構清晰,簡單易讀。Fash開發(fā)課件的結構常見類型有:動畫模擬演示課件、單場景交互型、多場景導航型、程序腳本類、練習與測試類等。根據(jù)筆者從實踐積累的經(jīng)驗,F(xiàn)ash開發(fā)體育網(wǎng)絡多媒體課件的結構通常采用多場景導航型。多場景導航型的課件結構一般是由封面、教學內(nèi)容、封底三部分構成。封面主要說明多媒體課件的名稱、作者、版權等,一般采用圖形、動畫、聲音等多種手段,以增強課件的藝術氣氛和感染力;封底主要說明多媒體課件資料來源、鳴謝等。教學內(nèi)容由主界面和學習模塊組成,其中學習模塊是課件的核心部分,學習內(nèi)容由若干學習模塊組成。為了實現(xiàn)課件的網(wǎng)絡化應用,可以將各個學習模塊制作成獨立的Fash文件,利用LoadMovie命令實現(xiàn)各個學習模塊之間的相互調(diào)用。用這種思想設計出來的課件能使課件具備很強的網(wǎng)絡特征,有利于課件的維護和可持續(xù)開發(fā)。模塊化結構設計課件的特點是在播放時不需要把全部的課件模塊都裝載到計算機的內(nèi)存中,只需先裝載課件的主控模塊,需要時,再通過點擊主控界面上的控制按鈕,把其它課件的模塊裝載運行。通過這樣的結構設計,把一個大型體育多媒體課件分解成若干小課件,因為單個小課件的體積較小,易于網(wǎng)絡實時下載播放,能充分發(fā)揮Fash基于流媒體的傳播技術。
三、利用Fash制作體育網(wǎng)絡多媒體課件
1.文字處理
在體育網(wǎng)絡多媒體課件中文字的出現(xiàn)是常見的,F(xiàn)ash可以編輯文本內(nèi)容,改變字符的形狀,設置文本屬性,可使文本像圖形對象一樣進行移動、旋轉、變形,還可以根據(jù)需要制作文字動化,如課件的標題可以制作光影、飛行文字等效果以增強課件的吸引力。Fash還可將外部文本導人到Fash中并支持CSS,這樣就可方便改變文本樣式而不需要改變Fash源程序,減少了文件的體積,更加適合網(wǎng)絡潘放。
2.圖形處理
Fash軟件可以繪制各種各樣的圖形,支持導入多種類型的現(xiàn)有圖形格式,包括矢量格式和位圖格式,F(xiàn)ash可以用自帶工具對圖形進行簡單修改、藝術加工,對圖片的處理要求較高的,可以使用Photoshop Cs、CorelDraw等圖片處理軟件把圖片加工好后再導入Fash,以達到課件設計者的要求。值得一提的是在導入位圖格式之前可以根據(jù)需要縮小文件或導入后進行矢量化處理,這樣就可以降低生成課件后文件的大小。
3.動畫設計
Fash動畫的形式有很多種,有逐幀動畫、運動補間動畫、形狀補間動畫、引導層動畫、遮罩動畫,利用Action Script編程設計等。例如:在講解足球越位規(guī)則時,為了讓學生理解什么情況下越位,可以用Action Script設計一個演示板,用鼠標拖動場上的隊員和球來給學生講解,學生就會很清楚,接著可以用逐幀動畫設計慢速一幀一幀的播放,看清傳球一剎那,隊員是否處在越位位置,學生就會加深理解。如在講解挺身式跳遠動作時,可以用運動引導層動畫,讓起跳角度沿著設計好的拋物線引導層起跳、騰空、落地。拋物線設計成低弧度、中弧度、高弧度,再分別做低弧度、中弧度、高弧度按鈕。當點擊相應按鈕時,運動員分別沿著三種路線起跳、騰空、落地,讓學生更好地理解起跳角度對遠度的影響。在制作課件過程中,應根據(jù)教材的特點和實際的需要采用適合的動畫形式。用Fash設計的逐幀動畫比運動補間動畫和形狀補間動畫占用的空間大,建議少用逐幀動畫,這樣可以盡量減小影片的尺寸,使動畫體積變小,有利于動畫的播放和在網(wǎng)上的傳輸。
4.聲音處理
Fash支持MP3壓縮格式和流式聲音播放技術。在體育多媒體課件中,聲音是個很重要的構成要素。隨著MP3格式的聲音文件出現(xiàn),聲音文件比原來要少很多,利用GoldWave軟件可以對MP3文件進行任意截取。在Fash中還可將聲音文件打碎放在Fash的最小時間單位一幀中進行播放。從而保證了在網(wǎng)上播放時,能做到聲音與圖像同步。
5.視頻處理
Flash8支持的視頻有MPEG、MOV、DV、AVI等,在Flash8中,可以對導入的對象進行縮放、旋轉、扭曲等處理。體育多媒體課件經(jīng)常要對插入的視頻有比賽片段、運動技術的慢放等,這時就有必要對影片進行剪切、編輯、格式轉換等處理,這方面常用的軟件有Premiere。、After Effects和會聲會影等。
6.交互功能
Fash提供了豐富的交互手段,主要有:按鈕交互,F(xiàn)ash可創(chuàng)建按鈕并為按鈕設定在某一事件發(fā)生時所要執(zhí)行的動作。在Fash中按鈕可以是Fash舞臺上的任何對象,如文字、圖形、圖片等元素;菜單導航,F(xiàn)ash可以制作出出各種各樣的菜單,如下拉式菜單等。通過菜單,可以按需要播放Fash影片的各個部分,就如同書目錄一樣,方便學生瀏覽所需的部分;表單交互,表單是把按鈕、動畫、可編輯文本框組織一起,通過表單可以把信息傳遞給本地的其他應用程序或者遠程服務,主要應用于網(wǎng)上調(diào)查、評分、搜索界面等;文本交互,F(xiàn)ash中可創(chuàng)建可編輯文本框,并可設定可編輯文本框的屬性如輸人字符的長度、單行或多行、字體大小等。常用于多媒體課件中需用戶輸入內(nèi)容的時候。實際上通常是將幾種交互方式結合起來使用,如可以創(chuàng)建一個既是動畫又是按鈕的對象,讓它既可播放一定的動畫又可接受鼠標事件。綜合運用Fash中的這些交互功能,就可用制作出任意播放控制、跳轉設置的按鈕等具有豐富交互方式的體育多媒體課件。
四、Fash制作體育網(wǎng)絡多媒體課件應注意的問題
1.制作一個優(yōu)秀的Fash課件,不僅需要教師教學經(jīng)驗和知識結構的支持,還要求制作者具備策劃、設計美工、動畫制作、音樂、編程能力等,體育教師只有不斷加強自身的信息技術素養(yǎng)才能制作出好的Fash課件。
2.在利用Fash課件開發(fā)過程中,廣大體育教師應該注重運用現(xiàn)代教育觀念、現(xiàn)代教育技術、系統(tǒng)觀念解決實際教學問題,并尋求教學效果的最優(yōu)化。Fash網(wǎng)絡多媒體教學課件作為體育教學的輔助手段,應發(fā)揮其優(yōu)勢,正視傳統(tǒng)教學手段中的實用價值,才能合理、正確地運用在體育教學中。
參考文獻:
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〔4〕祝智庭,鐘志賢.現(xiàn)代教育技術[M].上海:華東師范大學出版社,2003.
flash開題報告(二) 報告日期:學號: 衢州職業(yè)技術學院信息與電子工程系畢業(yè)設計 (開題報告)一,本課題所涉及的問題在國內(nèi)(外)的研究現(xiàn)狀綜述 本課題所涉及的問題在國內(nèi)( 1995 年,是互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的一年,但同時,大部分人已經(jīng)不滿足于互聯(lián)網(wǎng)的平 面瀏覽模式,于是喬納森.蓋伊憑借著敏銳的市場觀察力,設計出了 Future Splash Animator 矢量動畫軟件,這就是 Flash 的前身.這個軟件具有眾多的優(yōu)點,其中最為 稱道的是它的流式播放和矢量動畫.一方面流式播放可以解決網(wǎng)絡帶寬的影響,一邊 下載一邊播放;而另一方面,矢量圖像解決了傳統(tǒng)位圖占用空間大的缺陷.在當時來 說,這個軟件從一出世,就帶有濃重的互聯(lián)網(wǎng)氣息.直到現(xiàn)在,這些仍然是 Flash 賴 以輝煌的主要優(yōu)勢.這個軟件出世以后,主要擁有兩大客戶,一個是微軟,另一個就 是迪斯尼.
1999 年 6 月,Macromedia 公司推出了 Flash4.0,并且推出了 Flash4.0 播放器, 更名為 Flash Player4.0 播放器(在此以前 Flash 使用 Shockwave 播放器),而原本 的 Shockwave 播放器,成為 Director 軟件的專用播放器.這一舉動現(xiàn)在看來,帶給 了 Flash 無限廣闊的前景,正是因為播放器的變革,使得 Flash 擺脫 Director 束縛, 成為真正意義上的交互多媒體軟件.
Flash 最初進入中國,是在 Flash3.0 之后,那是 1998 年,當時大部份人并 不知道 Flash 為何物,但在網(wǎng)站設計師當中,使用 Dreamweaver 軟件則比較普便,可 以說,中國第一批閃客,其實是以網(wǎng)頁設計師為主的.
當時的回聲資訊網(wǎng)站上,聚集著國內(nèi)早期的網(wǎng)頁設計師,他們在學習 Dreamweaver 時,將 Flash 的應用帶入了國內(nèi),這些人當中的驕驕者,首推回聲資訊網(wǎng)站的創(chuàng)建者 邊城浪子,而在之后回聲資訊改版成為閃客帝國之后,邊城浪子也就被國內(nèi)閃客 公認為中國第一閃客.早期的中國閃客接觸的 Flash 作品較少,原創(chuàng)優(yōu)秀作品更是鳳 毛麟角,基本上大家都局限于學習回聲資訊的片頭,eye4u 網(wǎng)站,還有就是鄒潤制作 的七種兵器網(wǎng)站了.
在早期 MTV 作品中,基本以位圖為主,添上歌詞就成為一個簡單的 MTV 作品.雖 然這些內(nèi)容很簡單,但對于以平面為主的網(wǎng)絡來說,網(wǎng)絡 MTV 動畫無疑是讓人興奮的 事,早期閃客樂此不疲.當然這些簡單的作品中,也有非常震撼的作品,比如 Dean 制作的 3Estudio 宣傳動畫,直到現(xiàn)在依然被人津津樂道.
在網(wǎng)絡飛速發(fā)展的今天,人們的生活水平顯著提高,相對的,人們對于生活的要 求也到達了一個新的層次.Flash MTV 的出現(xiàn)給人們的精神文明生活帶來了新鮮的元 素.也展開了網(wǎng)絡多媒體娛樂產(chǎn)業(yè)的嶄新篇章.第1頁 衢州職業(yè)技術學院信息與電子工程系畢業(yè)設計 (開題報告)二,設計(論文)要解決的問題和擬采用的研究方法 設計(論文) 解決問題:歌曲的選擇,Flash MTV 的構思,材料準備及圖文排版等問題.
歌曲《風雨彩虹鏗鏘玫瑰》的 Flash MTV 主要分成四大部分來做
(1)片頭:說明歌曲名稱,MTV 制作者等信息; (2)MTV 內(nèi)容:表現(xiàn)歌曲意義,突出主題,表達情感,有完整的故事情節(jié); (3)歌詞:與音樂同步,出現(xiàn)歌詞 (4)片尾:示意歌曲結束.
結構圖如下:圖 2.1 系統(tǒng)結構圖用圖片制作簡單的MTV動畫,是將Flash MX軟件中所學到的基礎知識,與動畫實 例相結合的綜合應用的具體表現(xiàn).同時也是將Flash MX制作的動畫與自己或者朋友喜 歡的歌曲及音樂作品的完美組合.現(xiàn)在我們看到越來越多的Flash作品中有很大一部 分是MTV作品,在欣賞動感十足的Flash MTV時,我們不僅驚嘆于Flash神奇的動畫效 果,同時也羨慕把Flash運用自如的設計者們能夠把自己的一分體會,一點創(chuàng)意用 Flash表現(xiàn)出來,在無限的網(wǎng)絡世界里展示著自己的才華.第2頁 衢州職業(yè)技術學院信息與電子工程系畢業(yè)設計 (開題報告)三,本課題需要重點研究的,關鍵的問題及解決的思路 本課題需要重點研究的, 要重點研究的 《風雨彩虹鏗鏘玫瑰》Flash MTV制作的主要作用是使用多媒體表現(xiàn)形式,使得 MTV內(nèi)容更加生動,形象,吸引更多的觀眾;并且借助網(wǎng)絡傳播這一手段,增強互動 性,讓觀眾有聽覺與視覺的雙重享受.
在本課題的設計過程中,主要應用的軟件是flash8.0,同時使用Photoshop對部分 圖片進行處理,使用一些小工具將其他視頻格式轉換成flv格式,將swf文件進行修改 重點研究的關鍵問題是
(1) 音樂的預處理 音樂格式與制作軟件可能存在不匹配(無法導入)問題 解決的思路
用豪杰超級解霸2000把MP3格式的聲音文件轉換成WAV格式 ,方便制作.
(2)圖片的預處理 雖然圖片可從網(wǎng)上找,但細節(jié)部分并不一定適合所要制作的MTV, 所以有些圖片要自己去制作.
解決的思路
通過Photoshop軟件對圖片進行處理.
(3)聲音與動畫的結合 合理的制作搭配能給人展示一個好的展示效果.
解決的思路
雖然 MTV 是按照預定情節(jié)進行制作的, 但還是容易出現(xiàn)劇情歌曲不協(xié)調(diào)的情況.
這就需要我們對每一幀進行反復的搭配比較,才能得出較好的效果.
(4)歌曲的凸顯 制作一首歌曲的 MTV,意在體現(xiàn)歌曲主旨,向人們表達其中的意境.
解決的思路
與音樂同步顯示歌詞,動畫內(nèi)容與歌曲有一定聯(lián)系.
(5)制作動畫效果 FLASH MTV最大的特點就是它能夠把圖片,文字做成交互性很強的動畫.
在FLASH MTV里,動畫效果不外乎是運用圖片和文字的變形,交互來實現(xiàn)的.
解決的思路
遮罩的運用,腳本的運用,Action編程等.
(6)輸出MTV 制作完成后輸出動畫,供人慢慢欣賞.
解決的思路:.第3頁 衢州職業(yè)技術學院信息與電子工程系畢業(yè)設計 (開題報告)四,完成本課題所必須的工作條件(如工具書,實驗設備或實驗環(huán)境條件,某類市場 完成本課題所必須的工作條件(如工具書,實驗設備或實驗環(huán)境條件, 調(diào)研,計算機輔助設計條件等等) 調(diào)研,計算機輔助設計條件等等)及解決的辦法 等等 1.操作系統(tǒng)平臺
操作系統(tǒng)平臺
(1)200mmx 以上 CPU,32M 以上內(nèi)存 (2)800600 顯示 (3)Windows95/98/2000/XP/NT 2.硬件要求
硬件要求
(1)CUP 主頻要具備 1G 以上 PC 微型機或網(wǎng)絡主服務器.
(2)內(nèi)存要求至少 128MB 以上.
(3)硬盤在安裝時至少應擁有 10G 的剩余的磁盤空間.
(4)VGA 高分辨率的顯示器.
(5)安全可靠的不間斷電源.
3.軟件要求
軟件要求
(1)微軟公司開發(fā)的 windowsXP 或 windows2000.
(2)flash8.0.
(3)Photoshop cs 或者 FIRWORKS 中文教程-教程總覽.
(4)豪杰超級解霸 2000,Swish,Flax.
參考工具書
4.
參考工具書
《Flash 8 基礎教程與操作實錄》 《Flash 動畫設計》 《POTOSHOP CS 實用培訓教程》 5.解決方法
解決方法
(1)購買 (2)上網(wǎng)查看相關資料 (3)在圖書館借閱相關書籍第4頁 衢州職業(yè)技術學院信息與電子工程系畢業(yè)設計 (開題報告)五,設計(論文)完成進度計劃 設計(論文) 第 1 周第 3 周:收集資料,完成開題報告的起草工作.
第 4 周第 5 周:完善畢業(yè)設計開題報告.
第 6 周第 8 周:收集資料,完成畢業(yè)作品的整體設計.
第 9 周第 10 周:作品的測試和調(diào)試運行.
第 11 周第 14 周:回顧總結并起草畢業(yè)設計論文.
第 15 周第 16 周:完成畢業(yè)論文的修改與完善.
第 17 周第 18 周:畢業(yè)論文答辯.第5頁 衢州職業(yè)技術學院信息與電子工程系畢業(yè)設計 (開題報告)六,指導教師審閱意見指導教師(簽字)
七,教研室主任意見年月日教研室主任(簽字):系(簽章) 年 月 日說明
自動涂膠機開題報告設計: 一、選題的依據(jù)、意義和理論或實際應用方面的價值
近年來,伴隨著生產(chǎn)和技術的發(fā)展,機電一體化有了很大的發(fā)展,自動涂膠機在我國機械設備的裝配與維修中得到了廣泛的應用,不僅提高了勞動生產(chǎn)率,同時也節(jié)省了能源和材料。
自動涂膠機既能保證涂膠的均勻性又能有效的節(jié)省材料,大大提高了工作效率和工作質量,減少了工人的勞動強度。因此針對不同的工作需要,自動涂膠機可以采用框架式機器人或多自由度機器人來實現(xiàn)對結合面進行涂膠,同時,這項技術的應用也意味著每天給國家企業(yè)帶來巨大的經(jīng)濟效益。采用自動涂膠機可以快速準確、經(jīng)濟、清潔地完成涂膠工藝,提高產(chǎn)品質量,降低生產(chǎn)成本。
二、本課題在國內(nèi)外的研究現(xiàn)狀
目前,國外的自動涂膠機發(fā)展較快,無論是精度化、自動化還是質量、經(jīng)濟成本上都達到了領先水平,國外的機器人生產(chǎn)廠商各自推出了涂膠機。反觀我國的涂膠機發(fā)展尚存一些不足之處。我國機器人發(fā)展較晚,國內(nèi)的臺式涂膠機存在一些缺點,比如機臺內(nèi)部散熱系統(tǒng)不是很好,時常會出現(xiàn)死機現(xiàn)象,LCD反黑,會出現(xiàn)亂碼,機臺出現(xiàn)位置偏差(運行一段時間后會出現(xiàn)此狀況)與實際工件,靜電處理不夠理想(有大量的靜電產(chǎn)生),三軸運行速度比較緩慢,與廠家實際要求的速度有差,CF卡的程序不夠穩(wěn)定工業(yè)計算機時常也會發(fā)生被燒掉的情況,機臺的負載承受能力比較弱,驅動板接插件地方連接比較松,很容易導致主板與驅動板接觸不良(都是塑料接插)。
盡管我國的自動涂膠機起步較晚,但好在,經(jīng)過了改革開放三十年的驚濤駭浪,歷史變遷,自動涂膠機在我國正呈現(xiàn)出良性的發(fā)展,也取得了一些可喜的成就。我國的自動涂膠機技術仍將追尋發(fā)達國家的腳步,逐漸走向完善,走向成熟。
三、課題研究的內(nèi)容及擬采取的方法研究
內(nèi)容:
1.自動涂膠機的總體方案的設計;
2.自動涂膠機的總體機械結構設計;
3.自動涂膠機的傳動機構、裝夾機構、供膠系統(tǒng)的設計;
4.控制系統(tǒng)的設計。
擬采取方法:
1.調(diào)研、收集資料、撰寫開題報告;
2.自動涂膠機方案的總體論證及基本參數(shù)的確定和計算;
3.傳動機構、供膠系統(tǒng)、控制系統(tǒng)的設計及校核;
4.圖紙的繪制,撰寫說明書。
四、課題研究中的主要難點以及解決的方法
主要難點:
1.傳動系統(tǒng)定位不夠精準;
2.供膠機構涂膠不夠均勻。
解決方法:
1.減小傳動干擾引起的誤差、減小電機初速度、加大馬達力量;
2.改變涂膠量。
五、畢業(yè)設計(論文)工作進度計劃
20xx年4月7日~20xx年4月15日 調(diào)研及收集自動涂膠機的國內(nèi)外資料相關資料;確定研究內(nèi)容,撰寫開題報告;
20xx年4月16日~20xx年4月25日 確定自動涂膠機總體設計方案,初步進行原動力設計;
20xx年4月26日~20x年5月18日 完成機座、工作臺、膠槍支架、X軸移動單元、Y軸移動單元的設計,繪制草圖;
20xx年5月19日~20xx年6月1日 繼續(xù)修改、校核和完善圖紙;
2xx年6月2日~20x年6月15日 設計說明書、外文資料譯文排版、打印、裝訂;設計圖的計算機輸出;整理畢業(yè)設計資料,準備答辯。
六、主要參考文獻(或資料)
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