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摘要:實踐教學是電子商務(wù)教學中非常重要的一個環(huán)節(jié),而電子商務(wù)體驗式教學對于培養(yǎng)學生對電子商務(wù)的認知能力和實際操作能力作用明顯。試對此進行分析,并進一步探討如何更好的開展電子商務(wù)體驗式教學。
關(guān)鍵詞:電子商務(wù);體驗式教學;實驗?zāi)J?/p>
1電子商務(wù)體驗式教學的目標
通過創(chuàng)建電子商務(wù)模擬操作環(huán)境進行體驗式教學,主要目標是:①使學生對電子商務(wù)的特點和各種典型模式有感性認識,在實踐中學習和體會電子商務(wù)的核心思想;②理解電子商務(wù)系統(tǒng)的整個框架體系結(jié)構(gòu),熟悉電子商務(wù)各參與主體的作用及其關(guān)系,掌握各參與主體的操作技能;③了解各項技術(shù)在電子商務(wù)中所起的作用,明確今后各門技術(shù)類課程的學習目標和任務(wù),掌握初步的電子商務(wù)策劃能力。
2電子商務(wù)體驗式教學的教學方案設(shè)計
2.1教學平臺選擇
根據(jù)創(chuàng)建的仿真環(huán)境的真實性、可操作性、經(jīng)濟性可選擇北京德意通數(shù)碼技術(shù)有限公司開發(fā)的《德意電子商務(wù)實驗室》軟件V2.5版作為體驗式教學的教學平臺。
2.2實驗?zāi)J皆O(shè)計
(1)不分組不分角色實驗?zāi)J?。每位學生按以上教學流程獨自完成所有實驗項目,在實驗過程中不分組也不分角色,學生自己扮演所有角色,系統(tǒng)中所有的前臺后臺都向?qū)W生開放,其中實驗七和實驗十六需要兩人或多人配合完成。
(2)分組分角色實驗?zāi)J健"龠M行分組,以每組四人規(guī)模為宜,確定每組組長,按小組為單位合作完成所有實驗項目。②由小組組長根據(jù)每個實驗項目的具體內(nèi)容給小組成員分配角色、確定不同權(quán)限,角色可交換進行。
2.3軟硬件配置要求
50~80人同時使用的建議配置:
(1)硬件方面:
服務(wù)器:P41.7G以上CPU/10.3GHD/1G以上RAM
客戶機:CY466CPU/10GHD/64M以上RAM
(2)軟件方面:
(3)服務(wù)器:
操作系統(tǒng):Windows2000Server
數(shù)據(jù)庫服務(wù)器:SQLServer2000
WWW服務(wù)器:InternetInformationServer5.0
(4)客戶端:
操作系統(tǒng):Windows98
瀏覽器:InternetExplorer5.0
網(wǎng)絡(luò)要求:100M以太網(wǎng)
3關(guān)于電子商務(wù)體驗式教學的幾點思考
3.1實驗室仿真環(huán)境體驗與真實網(wǎng)上體驗相結(jié)合
任何仿真環(huán)境都無法做到與實際情況完全相同,所以對于某些可進行真實網(wǎng)上體驗的環(huán)節(jié),譬如電子郵件、新聞組、網(wǎng)上銀行、CA證書、C2C、B2C等,應(yīng)創(chuàng)造有利條件幫助學生進行真實體驗,并結(jié)合實驗室仿真環(huán)境體驗使學生獲得更好的體驗效果。
3.2體驗教學與理論教學相結(jié)合
體驗式教學應(yīng)分階段分模塊進行,與理論教學相結(jié)合。各個教學模塊組成不同的教學單元,體驗學習之前,教師介紹該模塊相關(guān)背景資料、理論知識、操作流程、注意事項等;體驗學習之后,再進行學生總結(jié)交流、教師點評等。
3.3兩種不同實驗?zāi)J降谋容^
不分組不分角色實驗?zāi)J降膬?yōu)點是實驗效率高,受外界干擾少,體驗的全局性好,教師較易控制體驗教學過程;缺點是實驗過程中互動少,比較枯燥,對學生各方面知識儲備要求比較高;該實驗?zāi)J街饕m用于教學時間緊、學生人數(shù)多、學生基本素質(zhì)較好的情況。
分組分角色實驗?zāi)J降膬?yōu)點是實驗過程中互動多,能有效激發(fā)學生興趣,加深對所扮演角色的理解,對學生的要求也不高;缺點是實驗效率不高,相互干擾大,體驗的全局性差,教師不易控制體驗教學過程;該實驗?zāi)J街饕m用于教學時間寬裕、學生人數(shù)少、學生相關(guān)知識儲備不夠的情況。
教師在進行體驗式教學時應(yīng)根據(jù)實際情況靈活采用這兩種不同的實驗?zāi)J健?/p>
參考文獻
[1]邵兵家.電子商務(wù)模擬實驗教程[M].重慶:重慶大學出版社,2003.
[2]《德意電子商務(wù)實驗室》交互教學版V2.5用戶手冊[M].北京:北京德意通數(shù)碼技術(shù)有限公司,2005.