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現(xiàn)代教育技術(shù)在動畫專業(yè)教學(xué)中的運(yùn)用

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現(xiàn)代教育技術(shù)在動畫專業(yè)教學(xué)中的運(yùn)用

摘要:我國動畫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展導(dǎo)致相關(guān)的從業(yè)人員緊缺,高校有義務(wù)加緊對動畫專業(yè)人才的培養(yǎng)和輸出,但是目前高校培養(yǎng)的動畫專業(yè)人才與動畫市場需求不匹配,我國的動畫教育已跟不上動畫產(chǎn)業(yè)的需求,加強(qiáng)度動畫教學(xué)的專業(yè)化和現(xiàn)代化勢在必行。本文首先對高校動畫專業(yè)教學(xué)存在的利弊進(jìn)行分析,然后對現(xiàn)代教學(xué)技術(shù)的應(yīng)用和重要性進(jìn)行分析,最后對現(xiàn)代教育的運(yùn)用提出一些新的想法。

關(guān)鍵字:現(xiàn)代教育技術(shù);高校動畫專業(yè)教學(xué);動畫產(chǎn)業(yè)

動畫產(chǎn)業(yè)和IT行業(yè)的發(fā)展及多元化導(dǎo)致動畫相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈經(jīng)濟(jì)得到迅猛發(fā)展,對相關(guān)專業(yè)人才的需求量加大,對相關(guān)專業(yè)人才的層次要求越來越豐富。在這樣的背景之下,越來越多的高校開設(shè)了動畫相關(guān)專業(yè)。但是,動畫專業(yè)的高校畢業(yè)生在市場競爭中并沒有像想象中那樣具有優(yōu)勢,高校的動畫教育面臨質(zhì)疑,現(xiàn)代教育技術(shù)的應(yīng)用加快了動畫教育的進(jìn)步和成熟。

一、高校動畫專業(yè)教學(xué)模式的利弊

高校對動畫專業(yè)的教學(xué)大多采用兩種模式,一種是傳統(tǒng)的模式,一種是與企業(yè)合作的模式,這兩種教學(xué)方式各有其優(yōu)缺點(diǎn)。

1、傳統(tǒng)教學(xué)

這種教學(xué)模式在動畫教學(xué)中強(qiáng)調(diào)把教師在課堂上傳授理論知識放在主導(dǎo)位置,是最為常見的教學(xué)模式。以教師為主導(dǎo),可以講授的專業(yè)知識較多,可以學(xué)到更為廣泛的理論知識和內(nèi)容。但是,其模式較為單一,教師和學(xué)生之間缺少互動,不能實(shí)現(xiàn)理論知識和實(shí)踐相結(jié)合,課程不同模塊之間連貫性差。

2、與企業(yè)合作教學(xué)

這種教學(xué)模式是把企業(yè)項(xiàng)目引進(jìn)動畫教學(xué)中,是高校在教學(xué)中正逐漸采用的方法。此模式可以使學(xué)生提早了解到動畫行業(yè)信息,并親身參與到動畫項(xiàng)目,提高學(xué)生對動畫制作的標(biāo)準(zhǔn)和流程進(jìn)行了解,并掌握動畫制作的技巧,提高動畫制作技能。但是,企業(yè)畢竟不是教育機(jī)構(gòu),而是以盈利為目的,并不能將學(xué)生完全按照這種模式進(jìn)行教育,企業(yè)在動畫專業(yè)學(xué)生的教育上不能占據(jù)主導(dǎo)地位。

二、現(xiàn)代教育技術(shù)的重要性

無論是對教師還是對學(xué)生,現(xiàn)代教育技術(shù)在動畫教學(xué)中都必不可少。動畫教學(xué)過程中要涉及到專業(yè)軟件的應(yīng)用,離不開低計(jì)算機(jī)的使用。教師的授課靠文字和圖片根本完不成,需要向?qū)W生講解動畫構(gòu)成和制作過程,并進(jìn)行播放,完成知識的傳授過程,方便學(xué)生觀察和理解;同時(shí),計(jì)算機(jī)、多媒體或者互聯(lián)網(wǎng)必須配合使用完成這一過程,加深學(xué)生的理解程度,保障教學(xué)質(zhì)量。對學(xué)生而言,在動畫教學(xué)過程中除了了解獲得知識的途徑之外,也有親自動手操作的機(jī)會,現(xiàn)代教育技術(shù)的應(yīng)用可以為他們提供專業(yè)的創(chuàng)作元素和濃厚的創(chuàng)作氛圍。在這一過程中,學(xué)生的專業(yè)技能和動手能力得到提高,擺脫死記硬背的教學(xué)模式,可以獲得生動形象的知識觀感。

三、現(xiàn)代教育技術(shù)的應(yīng)用

動畫專業(yè)有其本身的特性,理論知識的內(nèi)容較少,教學(xué)過程中實(shí)踐性強(qiáng),需要學(xué)生動手操作,對動畫專業(yè)學(xué)生的實(shí)踐和動手能力要求較高。對學(xué)生進(jìn)行培養(yǎng)的重點(diǎn)應(yīng)當(dāng)放在培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維和提高動手實(shí)踐能力的上,高校應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)出專業(yè)性強(qiáng)、操作能力廣的動畫專業(yè)的學(xué)生,能夠很好適應(yīng)工作崗位。高校在動畫教學(xué)中應(yīng)當(dāng)采用現(xiàn)代教育技術(shù),比如,為學(xué)生配置計(jì)算機(jī)以便學(xué)生進(jìn)行操作和學(xué)習(xí)。對動畫專業(yè)進(jìn)行教學(xué),不僅需要對動畫理論知識進(jìn)行講授,還需要對動畫相關(guān)領(lǐng)域進(jìn)行進(jìn)行講解[1]。動畫的創(chuàng)作過程比較復(fù)雜,涉及到多個(gè)方面,對動畫進(jìn)行設(shè)計(jì)之前必須要先對其進(jìn)行策劃做好動畫內(nèi)容的構(gòu)思;然后在制作的中期過程,要完成原畫、中間畫等的制作,并進(jìn)行著色、掃描和動檢;最后對后期和特效進(jìn)行制作,完成合成和剪輯工作,并進(jìn)行配音。在整個(gè)動畫創(chuàng)作過程中,不僅要考驗(yàn)學(xué)生對動畫技巧和軟件應(yīng)用的掌握,也要考驗(yàn)他們自身的藝術(shù)感官和創(chuàng)新思維能力。鑒于動畫制作本身的特殊性,必須要在教學(xué)中使用現(xiàn)代教育技術(shù)。比如,加強(qiáng)互聯(lián)網(wǎng)教學(xué),收集更多的創(chuàng)作資源,豐富動畫教學(xué)的知識面,突破動畫資源對時(shí)間和空間的限制,獲得更加廣泛的藝術(shù)元素資源,為教學(xué)提供更多素材和資源,改善教學(xué)環(huán)境?,F(xiàn)代教學(xué)技術(shù)的應(yīng)用還體現(xiàn)在動畫教學(xué)過程中為教學(xué)配備多媒體的互動教學(xué)方面。

四、現(xiàn)代教育技術(shù)運(yùn)用的一些淺思

動畫專業(yè)的人才屬于技能型人才,動畫教學(xué)的進(jìn)行要做到理論和實(shí)踐的彼此結(jié)合,現(xiàn)代教育技術(shù)能夠?qū)赢嫿虒W(xué)的效果產(chǎn)生影響,因此其使用至關(guān)重要。目前高校的現(xiàn)代教育技術(shù)在動畫教學(xué)中的應(yīng)用仍然存在不足,需要完善。

1、開設(shè)實(shí)驗(yàn)性、創(chuàng)意啟發(fā)性的課程

我國高校的動畫專業(yè)開設(shè)時(shí)間較短,對其研究的時(shí)間也短,相應(yīng)地存在教學(xué)經(jīng)驗(yàn)不足的現(xiàn)象,在教學(xué)上模式和方法上創(chuàng)新性不足,需要對教學(xué)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行積累,對課程的創(chuàng)意性進(jìn)行設(shè)置。首先,設(shè)計(jì)開發(fā)新的動畫造型,將時(shí)代和人文因素考慮在內(nèi),并繼承我國傳統(tǒng)藝術(shù),對造型進(jìn)行一系列的設(shè)計(jì),,提高學(xué)生的自主設(shè)計(jì)的積極性。其次,動畫課程設(shè)置要進(jìn)行實(shí)驗(yàn)性創(chuàng)作,調(diào)動學(xué)生對動畫材料設(shè)置、表現(xiàn)形式等的積極性和創(chuàng)新思維表達(dá),使他們能不斷對動畫進(jìn)行探索,創(chuàng)作出藝術(shù)性更強(qiáng)的動畫作品,提高動畫的可觀賞性。此外,要鼓勵(lì)并引導(dǎo)學(xué)生對動畫短片進(jìn)行創(chuàng)作,由若干學(xué)生自主組建團(tuán)隊(duì)并進(jìn)行分,提高學(xué)生對動畫創(chuàng)作的興趣。這些課程的設(shè)置可以不斷激發(fā)學(xué)生對動畫的創(chuàng)造性和創(chuàng)新意識,使他們能體會創(chuàng)作本身帶來的樂趣,充分發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)新思維和自己的個(gè)性[2]。

2、互聯(lián)網(wǎng)授課要安裝監(jiān)督軟件加強(qiáng)對學(xué)生的監(jiān)督

動畫專業(yè)的教學(xué)要用到計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng),有些學(xué)生可能會利用網(wǎng)絡(luò)上網(wǎng)玩游戲等,教師要兼顧教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生聽課情況,有時(shí)候可能無法顧及到。安裝監(jiān)督軟件對學(xué)生上課和學(xué)習(xí)情況進(jìn)行監(jiān)督。在教師進(jìn)行授課過程中,僅僅開放局域網(wǎng);在學(xué)生自己實(shí)踐練習(xí)時(shí),僅開發(fā)素材庫,盡可能不使學(xué)生分散注意力。

五、結(jié)語

高校對動畫專業(yè)的學(xué)生進(jìn)行培養(yǎng),不僅要注重對他們專業(yè)技能的培養(yǎng),還應(yīng)當(dāng)注重對學(xué)生創(chuàng)新思維能力的培養(yǎng)。采用現(xiàn)代教育技術(shù)培養(yǎng)學(xué)生,突破傳統(tǒng)教學(xué)模式的缺點(diǎn),和企業(yè)的合作要加強(qiáng)并協(xié)調(diào)好和高校對學(xué)生的培養(yǎng)。高校應(yīng)當(dāng)充分利用周邊的行業(yè)資源,并對學(xué)生作出有效合理的培養(yǎng)計(jì)劃,調(diào)整教學(xué)模式,增強(qiáng)學(xué)生的專業(yè)技能和創(chuàng)新能力,為動畫行業(yè)市場培養(yǎng)有效的人才,促進(jìn)動畫行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。

作者:武劍 單位:黃河科技學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院

參考文獻(xiàn)

[1]顧廣濤,韓明.淺析現(xiàn)代教育技術(shù)在高職動畫專業(yè)教學(xué)中的運(yùn)用[J].教育教學(xué)論壇,2013,06:145-146.

[2]李鋼.高校動畫專業(yè)實(shí)驗(yàn)教學(xué)模式改革與探索[J].實(shí)驗(yàn)學(xué),2014,05:76-78+82.