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作者:劉永平單位:內(nèi)蒙古師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院
動畫教學(xué)強調(diào)藝術(shù)和技術(shù)的并重在動畫教學(xué)中,教師要培養(yǎng)和提高學(xué)生的文化底蘊、藝術(shù)水平及藝術(shù)修養(yǎng),通過針對不同學(xué)生的扎實的美術(shù)基礎(chǔ)訓(xùn)練如素描、色彩、速寫、動態(tài)造型基礎(chǔ)、人體寫生、人物、動物泥塑、角色塑造等課程打好學(xué)生色彩及造型基本功。學(xué)生還應(yīng)通過學(xué)習(xí)中外美術(shù)史、藝術(shù)概論、中外動畫史、視聽語言等課程來提高審美能力和藝術(shù)鑒賞力,夯實理論基礎(chǔ)。教師在教學(xué)中要遵循藝術(shù)與技術(shù)并重的教育理念。以傳統(tǒng)的二維動畫為例,學(xué)生通過扎實的美術(shù)基礎(chǔ)訓(xùn)練,通過動畫的理論知識和電影語言的語法及動畫劇本創(chuàng)意的方法、理念的學(xué)習(xí)后,重點是學(xué)習(xí)動畫人物、動物造型表現(xiàn)的藝術(shù)規(guī)律和方法,掌握傳統(tǒng)二維動畫中的原畫及動畫的繪制技法、動畫運動規(guī)律技法和表現(xiàn)手段。因為動畫要以形象及有趣的動作作為表現(xiàn)語言,創(chuàng)造性地表現(xiàn)既出人意料又在情理之中的符合人物、動物性格特征的動作,所以藝術(shù)和技術(shù)的掌握缺一不可。隨著計算機二維、三維動畫,動畫影視后期特效等軟件技術(shù)的發(fā)展,藝術(shù)與技術(shù)的聯(lián)姻,為動畫藝術(shù)的創(chuàng)新注入了新鮮活力。這要求我們教學(xué)中要結(jié)合動畫片生產(chǎn)流程,使學(xué)生熟練掌握動畫手繪和計算機技術(shù),結(jié)合動畫藝術(shù)語言,運用軟件進行角色、場景的建模,材質(zhì)、燈光的渲染運用及角色運動等動畫技術(shù)來進行藝術(shù)的再創(chuàng)作。正如英國國家計算機動畫中心張建軍教授所說:“無論學(xué)生最終從事什么工作,最重要的是他們能夠同時承擔(dān)藝術(shù)和技術(shù)的任務(wù)。”我們要強調(diào)藝術(shù)和技術(shù)兩者的相互關(guān)聯(lián),循序漸進,使學(xué)生的藝術(shù)人文素養(yǎng)和技術(shù)手段完美結(jié)合。
動畫教學(xué)強調(diào)學(xué)生綜合素質(zhì)的培養(yǎng)動畫就文化品質(zhì)而言,它傳達的審美理念、文化精神是動畫教學(xué)所應(yīng)傳承的文化基因。動畫教學(xué)要注重對學(xué)生文化及美學(xué)修養(yǎng)等綜合素質(zhì)的培養(yǎng)。動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需要具有較高文化修養(yǎng)的創(chuàng)作、制作人才。而文化內(nèi)涵的培養(yǎng)要建立在繼承優(yōu)良歷史傳統(tǒng)文化與民族特色相結(jié)合上。教師在培養(yǎng)學(xué)生專業(yè)技能的同時,還要注重學(xué)生傳統(tǒng)文化的學(xué)習(xí),重視綜合素質(zhì)教育。本專業(yè)的涵蓋性、包容性、開放性特點,要求學(xué)生要選修文學(xué)、音樂、戲劇、電影、傳播學(xué)等課程,從不同的學(xué)科中廣泛吸取知識,大量閱讀中外文學(xué)名著、民間文學(xué)故事,進行影片觀摩、音樂賞析等,領(lǐng)悟其中深刻的文化內(nèi)涵,學(xué)習(xí)不同的藝術(shù)表現(xiàn)手段、方法及技巧,潛移默化中將知識轉(zhuǎn)化為自己的藝術(shù)品質(zhì)?!叭绻阎袊@幾千年博大精深的文化,跟目前先進有效的動畫技術(shù)相結(jié)合,那么所產(chǎn)生的沖擊效果是西方許多作品難以企及的。”
課題與實踐相結(jié)合的實踐教學(xué)模式課題與實踐相結(jié)合的教學(xué)模式是在深入分析動畫教學(xué)特點并結(jié)合當(dāng)前國內(nèi)動畫制作流程與方法的特點后,提出的一種有效的實踐教學(xué)模式。其目標(biāo)是通過課題與產(chǎn)業(yè)項目引入教學(xué)的方法,使學(xué)生在實踐教學(xué)中掌握、熟悉動畫制作技術(shù)、掌握動畫制作流程。學(xué)生通過課題與產(chǎn)業(yè)項目的動畫實踐教學(xué)模式,把開設(shè)的卡通造型設(shè)計,動畫場景繪制,原畫、動畫設(shè)計,動畫運動規(guī)律,計算機二維動畫,計算機三維動畫等課程講授內(nèi)容運用到動畫產(chǎn)業(yè)的制作流程中,才能在教學(xué)與實踐中成為市場需要的人才。那么動畫制作實踐教學(xué)最好的方案就是將這些課題與產(chǎn)業(yè)項目引入到動畫教學(xué)課堂,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)完動畫專業(yè)基礎(chǔ)知識后進行實踐教學(xué)模式項目的制作練習(xí)。這些項目可以是外面實際的動畫生產(chǎn)制作項目,也可以是根據(jù)已有的動畫生產(chǎn)制作項目進行模擬實訓(xùn)。在上課時,教師要設(shè)計一些獨特實訓(xùn)題目,讓學(xué)生繪制制作,加深學(xué)生的理解掌握。筆者所在學(xué)院動畫專業(yè),積極開展與中國電影集團中影數(shù)字藝術(shù)培養(yǎng)基地的合作,以共同培養(yǎng)符合中國影視、CG及動漫等文化創(chuàng)意行業(yè)所需要的具有產(chǎn)業(yè)實戰(zhàn)技能的專業(yè)人才。因此,教師課題組和產(chǎn)業(yè)項目組成導(dǎo)師團,結(jié)合課題組和產(chǎn)業(yè)項目任務(wù)要求來指導(dǎo)學(xué)生實踐教學(xué)開展。
學(xué)生團隊合作的實踐教學(xué)模式技術(shù)分工明確、團隊協(xié)同合作是動畫制作中重要的特征,也是動畫制作技術(shù)流程的需要。無論是傳統(tǒng)的二維動畫還是計算機三維動畫等,從前期創(chuàng)意策劃到每一個制作環(huán)節(jié)均有具體完善的分工。這就要求動畫制作環(huán)節(jié)緊密關(guān)聯(lián),每個部門和制作人員各盡其職,有所側(cè)重。培養(yǎng)學(xué)生團隊合作的重要性在動畫實踐教學(xué)中顯得尤為重要,同時也成為一些企業(yè)招聘動畫人才的一種素質(zhì)要求。因此動畫實踐教學(xué)中針對動畫專業(yè)綜合性強、創(chuàng)作周期長、制作各環(huán)節(jié)分工明確的特點,要有意識地開展學(xué)生團隊合作的訓(xùn)練,在合作中共同提高,培養(yǎng)學(xué)生的專業(yè)價值感和自信心,培養(yǎng)學(xué)生的團隊合作意識。所以要在具體的實踐教學(xué)中,組織教學(xué)安排一些課程來有意地進行學(xué)生團隊合作訓(xùn)練。如筆者所講授的定格材料動畫課程中根據(jù)課程教學(xué)目的、要求,結(jié)合定格材料動畫制作流程,在實際制作中讓班級學(xué)生分別組建攝制組,進行聯(lián)合作業(yè)。學(xué)生根據(jù)不同的專業(yè)特長和個性進行自愿的民主分工、組合來完成團隊合作。教師從前期的各組劇本故事創(chuàng)意、策劃討論到各組的導(dǎo)演闡述及不同材料的選擇應(yīng)用入手,分組指導(dǎo)中期人物及場景的設(shè)定、人偶骨架的制作、上色、動作設(shè)計、場景的制作搭建、燈光效果的布置應(yīng)用,以及后期的拍攝、動畫剪輯合成、字幕特技、音效配音、影片、輸出。團隊合作能充分發(fā)揮每個學(xué)生的專業(yè)特長和優(yōu)勢。針對定格材料動畫藝術(shù)表現(xiàn)形式結(jié)合材料的表現(xiàn)的可能性,在課程中讓學(xué)生進行分組討論、分工,制作任務(wù)環(huán)節(jié),崗位目標(biāo)落實到每一位學(xué)生,分工明確。每一制作環(huán)節(jié)要求具體,課上課下相結(jié)合,使個人與團隊緊密相連,從而完成課程所要求的教學(xué)任務(wù)。通過對動畫專業(yè)課程實踐模式的合理構(gòu)建,定格材料動畫課程的教學(xué)質(zhì)量得到極大的提升,學(xué)生創(chuàng)新意識、動手能力和合作互助能力得到了培養(yǎng)、鍛煉。指導(dǎo)的定格材料動畫作品《新相約草原》在2007年第三屆中國西部呼和浩特十二省區(qū)文博會動漫大賽中榮獲“評委會金獎”及“內(nèi)蒙古動漫新秀獎”,定格材料動畫作品《吉祥三寶》等五部作品入選第四屆至第六屆北京電影學(xué)院“學(xué)院獎”并展播,學(xué)生定格材料動畫作品《賈二賣杏》等三部作品入圍2007年亞洲青年動漫大賽。
畢業(yè)創(chuàng)作設(shè)計與創(chuàng)造性教育相結(jié)合的實踐教學(xué)模式畢業(yè)創(chuàng)作設(shè)計是動畫設(shè)計專業(yè)科研與教學(xué)結(jié)合最緊密的課程,也是最重要的實踐教學(xué)環(huán)節(jié),因此應(yīng)采取畢業(yè)創(chuàng)作設(shè)計與創(chuàng)造性教育相結(jié)合的實踐教學(xué)模式。在畢業(yè)創(chuàng)作設(shè)計開始前,教師要對學(xué)生的動畫藝術(shù)創(chuàng)作研究課程進行安排,要積極引導(dǎo)學(xué)生在畢業(yè)創(chuàng)作設(shè)計之初向傳統(tǒng)學(xué)習(xí),把民族文化藝術(shù)中廣博的思想和美學(xué)追求與當(dāng)代的動畫技術(shù)相結(jié)合,在畢業(yè)創(chuàng)作設(shè)計中表現(xiàn)出民族性與世界化相結(jié)合的特色。教師應(yīng)要求學(xué)生對當(dāng)下動畫的主流和發(fā)展現(xiàn)狀與動畫市場進行調(diào)研,學(xué)習(xí)動畫創(chuàng)作的方法理論和技巧。指導(dǎo)教師要對學(xué)生的畢業(yè)方案反復(fù)推敲和討論,通過畢業(yè)創(chuàng)作這一重要的實踐環(huán)節(jié),鼓勵學(xué)生培養(yǎng)創(chuàng)新意識,從重模仿向強調(diào)創(chuàng)新能力轉(zhuǎn)變。在畢業(yè)創(chuàng)作設(shè)計與創(chuàng)造性教育相結(jié)合的實踐教學(xué)模式探索中,筆者與畢業(yè)創(chuàng)作老師共同指導(dǎo)的畢業(yè)設(shè)計作品《耕》、《單純視覺整合體》、《吉祥三寶》等50多部作品先后入選北京電影學(xué)院主辦的第四屆至第六屆“北京電影學(xué)院動畫學(xué)院獎”,獲獎作品《當(dāng)方變成圓》并展播。指導(dǎo)的學(xué)生畢業(yè)設(shè)計作品《尋魚記》、《zero-one》在第四屆中國國際動漫節(jié)“美猴獎”中獲“動畫短片提名獎”,學(xué)生畢業(yè)設(shè)計作品《旅途》等六部作品入圍2007年亞洲青年動漫大賽,2011年畢業(yè)設(shè)計作品《東岳廟》入圍第十一屆四川電視節(jié)“金熊貓獎”國際動畫作品展。